MAG 2 meses después
Vagante. es decir, escribe: “En el momento de nuestra revisión y como tantos otros en el momento, nos dijo que debido a la naturaleza del MAG que tendría que ser revisada en un número de semanas para ver cómo es carenado. Así que aquí estamos a 2 meses más tarde, y estamos volviendo a tener esa segunda mirada para ver si las críticas que dirige al que en ese momento aún tiene capacidad para ser verdad o los detractores han equivocado. En primer lugar debemos mirar a los exámenes en ese momento y seleccionar las cuestiones planteadas que ellos pensaban que influyen en el éxito o el fracaso de los juegos y volver a ellos. Algunos de estos temas incluidos que MAG tendría dificultades para encontrar suficientes jugadores, que no ofrecía nada nuevo a la mesa, que el número mágico de 256 era más que una herramienta de marketing, que después de un tiempo todo lo que quedaría sería “clanes o idiotas” ;, que podrían verse afectados por la falta de micrófono en PSN. O que tan pronto como el campo de batalla llegó sería acabar con él. ”
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